在传奇永恒的铭文系统下,道士不单单是组队练级、BOSS战中的地位得到显著提高,在PK中作用也得到很大的加强。
首先,有着很好减抗效果,但是因为效率问题而显得鸡肋的施毒术在铭文的效果下变为群体法术。
有着群毒铭文的道士,在团战中瞬间将削减抗性的红毒和削减生命值的绿毒施放出去,无论对于敌方前排的战士,还是后排输出的法师,都将会是一场噩梦。
在BUFF的施毒术之后,传奇永恒同时BUFF了一个在PK中几乎没有用的技能——集体隐身术,打破隐身的第一次攻击将提高伤害。
PK是需要走位的,因此群体隐身术在施加给队友的瞬间就会被打破,等同于道士可以依靠反复施加群体隐身术使得团队获得一个持续有效的伤害加成BUFF。同时,群体隐身术的增伤也是传奇诞生以来唯一的增伤技能,是传奇永恒所作的一次非常精髓的变革。
综上所述,相信在传奇永恒发展到团战频发阶段,道士的登场率一定会较热血传奇有着显著提高,而道士的崛起,也一定会改变以往单纯依靠法师的火墙冰咆哮推进,战术充当肉盾,整体依靠装备人数碾压对面的单一玩法。
结语:传奇永恒的好玩之处在于通过打破各职业传统技能组合,借以打破原来战法为主,道士打酱油的大部分传统战术,让团队配合更多变化,玩法更多,从而提高游戏的趣味性和策略性,对道士的改动就是传奇永恒在这方面最为明显的体现。