《刀塔传奇》英雄骨弓觉醒技能详解攻略
1、觉醒技能 吞噬——吞噬一个召唤物(地狱火、老树的花草)、幻象,其当前生命的90%作为骨弓的生命上限、10%作为骨弓的攻击力,吞噬总值有上限。
(1)在对战具有幻象队伍时,解决了骨弓最大生命值低容易被硬直的问题。橙2满装的骨弓生命在23000左右,竞技场生命值为32000左右,硬直伤害:2576。相信吞噬幻象后的骨弓,硬直问题会得以缓解。
(2)吞噬存在上限,其上限数值非常关键。如果以6W血的术士地狱火为例,90%的生命上限为54000,10%的攻击力为6000。那么一个80000生命上限、10000攻的后排,一定是违背游戏平衡的。合理数值理应参考末日的吞噬,应该在20000-25000左右。
(3)骨弓势必成为术士的克星,他的存在使得术士地狱火成为骨弓最好的BUFF催化剂,觉醒术士更佳。拥有骨弓的队长在面对术士、猴子等召唤队伍时候会显得非常克制。
总结:骨弓的觉醒技能纯粹是一个依附在对手阵容的被动觉醒技能,对手没召唤物骨弓等于没有觉醒,所以骨弓的觉醒只是把他从冷板凳上拉到的普通JJC的进攻阵容中,而且仅仅是针对召唤队伍。